在夢境之森與若相遇,他似乎有話想說的樣子。
※原始發佈時間:2015年12月25日 8:36※ 早上好,這次節日預祝能與喜歡的人一起度過,不管是家人朋友戀人,在一起的時光都是值得珍藏的每一刻。 也預祝能有個愉快的一天♥ -Enoki 附註:因為好友好奇,所以偷偷告知,若是金牛式雙子/玥是太陽雙子。
※ 原始發佈時間:2015年7月6日 ※
Amnesia新原創角色確立,探尋未解之謎的偵探先生。 最近加入了不少新夥伴(觀看者),很高興有機會向你們展示這款遊戲GoodNight ThreeStories的更新過程,並期望未來能完整製作出遊戲光碟。 如果喜歡的話,只要【非商用】則可自由取用,只要記得【附上圖源位置】(沒錯,就是這裡)。 也期望各位能向親朋好友分享這個遊戲製作專頁,我們會持續製作更新,預祝未來能讓各位玩得盡興。 希望能將我們的第一部原創作品完整呈現,加入持續營造台灣原創風氣的行列。 -Enoki
※原始發佈時間:2015年5月30日 ※
非確定版,正在考慮是否要換新樣子。 目前看上色方式差異的感覺,再決定最後的樣貌版本。 ※原始發佈時間:2015年7月1日 ※
玥和家人出了遠門,看樣子是過了愉快的假期,他總是很熱情。 而若?不知道他當時在做什麼。 大概是某種鬱悶的暑期班吧。 各位早安,Amnesia的故事線延伸不少,除了主線外也增添了不少支線劇情,我個人是對此充滿興致,想呈現更多角色之間的關係。 (想讓孩子更充實完整大概就是這樣的心情) 最近難以控制的陷入失眠,大概是因為很期待能繼續進行作業,這讓我想到高中準備作品集的瘋狂一周。 那麼這次更新就先到這裡,預祝各位愉快,而我準備去睡覺了(不規律中),下次見。 -Enoki 新內容新角色,若初次和警長的乖兒子出門玩,顯然有些不太快樂的樣子。到底發生什麼事了呢?
不過說真的,最近也想找時間出門去家庭餐廳或咖啡廳之類的,最近一直都窩在家裡畫圖吃三明治,感覺有點不太健康。 -Enoki ※原始發佈時間:2015年6月27日 ※
但要是真的能一直成為英雄就好了,對吧,若。 (這樣接上故事內容好像顯得挖苦) 精神有點不濟,但還是很想畫進度,所以就畫了一個小時,途中用了不少填色,這算是電繪方便的地方。 其實原本預想是要畫在教室裡,最後卻變成了某個開放式的公用空間,不過也算能貼合放學後的設定。 不知道大家是否有打架的經驗,其實我個人是有點意外,回顧過往事實上小學打架次數並不少,雖然有時候都是一面倒。 (小時候的傻事總是特別多) 但打架果然是不好的,畢竟暴力幾乎不能解決問題,還是得靠溝通和法律,除非真的不得已。 我們終究是活在文明社會,對吧。 -Enoki ※原始發佈時間: 2015年6月21日※
目前最新的進度持續中,為了讓各位玩家未來能更投入劇情,遊戲會添加更多的角色關係情節。 Amnesia過往照片的呈現會以這種風格為主(色塊色線),雖然看起來簡單,但還是花了不少時間,希望各位會喜歡。 很高興專頁到達活動開啟目標的一半人數,期待解鎖的那一天到來。這裡會持續更新,讓各位了解更多更新的進度。 再次感謝各位持續的關注與支持,謝謝。 預祝各位愉快。 -Enoki |