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遊戲更新資訊
從全新製作到現在快半年,但遊戲製作緩慢一直不是新鮮事。
感謝踴躍填寫問卷的各位與詢問,這裡會一併回應。
追加五個種族的後續路線
目前更新的領航閒談,追加:【魔族】【精靈族】【幽靈族】【機械族】
加上原先有的【惡魔族】,X與Dou特殊五個種族路線,一萬五百字。
關於Amnesia情節修改
關於Amnesia的情節修改其實原先沒這個打算。
對於喜歡原版本的各位我是既感謝也很抱歉。
避免人事狀況與個人堅持
雖然Enoki是Amnesia的原創者,但基於原版是用於新一代展覽,
並且排版經手過舊組員,便決定從零開始。
Amnesia的核心體驗不變
但喜歡Amnesia用主角視野追尋真相的玩家不用擔心,
新版本會保留核心要素,增加其他角色的視點,採取多方的心境歷險。
沒有募資的打算
到中文版製作完成前,都沒有募資的計畫。
打算用自然的步調完成,而製作流程會相對會變長。
最初的預購能依個人狀況退訂
過去的預購單是舊版本的,後來的人事造成新版的誕生。
自然商品內容不同以往,所以最初的預購者能決定訂單的留存。
感謝觀看者的耐心
我們一直想做一款好遊戲,途中增加不少點子,
而每個點子都是需要時間的,我們很期待完整呈現的那一天。
從全新製作到現在快半年,但遊戲製作緩慢一直不是新鮮事。
感謝踴躍填寫問卷的各位與詢問,這裡會一併回應。
追加五個種族的後續路線
目前更新的領航閒談,追加:【魔族】【精靈族】【幽靈族】【機械族】
加上原先有的【惡魔族】,X與Dou特殊五個種族路線,一萬五百字。
關於Amnesia情節修改
關於Amnesia的情節修改其實原先沒這個打算。
對於喜歡原版本的各位我是既感謝也很抱歉。
避免人事狀況與個人堅持
雖然Enoki是Amnesia的原創者,但基於原版是用於新一代展覽,
並且排版經手過舊組員,便決定從零開始。
Amnesia的核心體驗不變
但喜歡Amnesia用主角視野追尋真相的玩家不用擔心,
新版本會保留核心要素,增加其他角色的視點,採取多方的心境歷險。
沒有募資的打算
到中文版製作完成前,都沒有募資的計畫。
打算用自然的步調完成,而製作流程會相對會變長。
最初的預購能依個人狀況退訂
過去的預購單是舊版本的,後來的人事造成新版的誕生。
自然商品內容不同以往,所以最初的預購者能決定訂單的留存。
感謝觀看者的耐心
我們一直想做一款好遊戲,途中增加不少點子,
而每個點子都是需要時間的,我們很期待完整呈現的那一天。